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德鲁伊练级天赋和手法(德鲁伊练级天赋)

导读 德鲁伊练级天赋和手法,德鲁伊练级天赋很多人还不知道,乐乐来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!小编今天给各位玩家朋友带来的

德鲁伊练级天赋和手法,德鲁伊练级天赋很多人还不知道,乐乐来为大家解答以上问题,现在让我们一起来看看吧!

小编今天给各位玩家朋友带来的是魔兽世界怀旧服德鲁伊全方位攻略,本篇攻略包含了德鲁伊PVP、PVE的玩法,对战各个职业的技巧。还有各个流派的天赋技能加点攻略,感兴趣的玩家朋友们,快来跟小编一起往下看看吧!

【德鲁伊种族、属性、就业概况】

种族推荐:

玩家对战环境

暗夜精灵:闪避1%、联盟

(如果要尝试熊德做主t,强烈推荐联盟)

玩家对战玩家

牛头人:战争践踏

练级

推荐使用野德升级。

练级慢于猎法第一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在1.12 版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。加上旅行形态高达40%的全职业最高移动速度加成,使得德鲁伊练级过程中整体较为舒服。

就业

在最初的国服版本中,因为早期德鲁伊天赋和技能的缺陷,导致德鲁伊在相当一段长的时间内属于样样通而不精的职业,但是随着版本更新到1.12,玩家对这个职业的认识和开发程度逐渐提高,熊、猫、鹌鹑等职业开始慢慢进入玩家对战环境的舞台。

随着怀旧玩家在私服中对装备不断的探索和游戏设计的充分利用,德鲁伊的各系天赋在玩家对战环境中都已经成为高度成熟的天赋,输出、坦克、治疗的能力虽然无法达到最佳,但是足以应付60年代的玩家对战环境强度。

最容易就业的职业之一。无论五人本还是团本,都有德鲁伊的一席之地,虽然60年代的德鲁伊在各方面都存在设计缺陷,但是经过玩家多年的开发,各系天赋玩法都在怀旧版本中变得得心应手。

熊T在未凑齐装备的情况下可以轻松适应5人本,在凑齐特定装备以后,也可以在开荒期轻松应对团本老板.

奶德没有复活,在5人本的治疗位置上属于比较尴尬的地位,一般队伍不喜欢组奶德,但是面对一奶难求的60年代,再弱的治疗也是治疗。

鹌鹑和猫属于前期较为吃属性配装的职业,配装不正确的情况下与纯正数据表示系统(Data Processing Station)贼法猎存在很大差距,但是在装备配装正确以后,依旧可以满足60年代所有副本的强度需求。

注:除了治疗天赋以外,尝试其他天赋进团本,都需要百分之150 的努力和一个开明的团长。

60级职业特性:

变形:

60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法喝药、使用背包道具。

玩家对战环境

-奶德:

属性主堆治疗效果,刷血主用治疗之触,回春、愈合、迅捷治疗只在应急状态下使用。

善用四级、 5 级、 7 级、 10 级治疗之触。 4 级5级触作为常规刷血手段。

-猫德:

在七命中的基础上,主暴击辅力量,尽量使自己的暴击接近54.5%的上限。

猫德的伤害不受任何武器攻击、武器触发特效影响,因此武器的属性对猫德是最重要的。

猫德高数据表示系统(Data Processing Station)的原理在于[狼头之盔]这个装备配合天赋激怒,每次变身都可以获得60的能量值,使得猫德有大量的能量去使用技能,所以法力值对于猫德来说也非常重要。

配合手动惩戒器50%的攻速加成,猫德可以在合理的配装下达到第一梯队标准的DPS .

-熊德

护甲是熊德抗住老板的核心属性,前期一切以高护甲装备为基础,中期开始血甲平衡调整。熊T一直在纳克萨马斯前都是不输给战士的存在。

纳克萨马斯以后,熊T全面落败给T3战士。但是依旧有超高仇恨的优势,可以让高仇恨职业(例如狂暴战、暗毁术)放开数据表示系统(Data Processing Station)打。

[ 5 人本装备毕业下熊T的相关数值分析]

-鸟德

制约鸟德输出的三大核心:1.命中2.蓝量3.团长

输出循环只有一个技能:星火术

根据战斗时间和蓝量消耗,全程合理调配四级、 6 级星火,保证在战斗结束前一直输出,并在战斗结束时耗空法力。

玩家对战玩家

德鲁伊在60的玩家对战玩家中处于一个比较尴尬的位置,治疗天赋是玩家对战玩家地位最高的天赋,这就导致,在1V1中,面对纯DPS,德鲁伊拥有绝对的消耗优势(术士除外),而面对治疗职业,德鲁伊缺乏有效击杀手段。

而平衡德、伪野德,都是在治疗的基础上追加一定的输出能力,输出核心依旧是通过消耗来击杀敌人。

属性需求:

一敏捷=1 攻强(豹形态)

一力量=2 攻强

29 敏捷=1 暴击

14 攻强=1DPS

一智力=15 法力值

59.5智力=1 法术暴击

命中:

玩家对战玩家需要5命中来保证技能不思念

玩家对战环境

猫德要8以上的命中保证对老板技能不思念

熊德要3左右的命中来保证起手对老板的仇恨

鸟德需要16 的命中来保证技能对老板的命中率达到最高

【天赋、经验】

玩家对战环境

治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、 7 级治疗之触, 60 年代治疗效果最高的10 级治疗之触,配合迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。

治疗时不挂回春,使用4/5 级触刷血量,关键时候使用愈合迅捷治疗/自然迅捷10 级治疗之触救场

玩家对战环境猫德

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。

输出手法:

依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能

目前除去变身外主流的技能循环有两种

1.全程背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。

2.撕碎到5星,然后挂流血,在点的10 秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。

蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS .追求极限数据表示系统(Data Processing Station)的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满爱好者的6000 基础蓝量,足以支撑所有战斗。

熊T

手法相对简单,保持荆棘术。

单目标:

起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就变身加10 怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50 的时候,使用挥击泄怒。

多目标:

起手激怒挫志咆哮,对当前目标槌击精灵火扫击,然后切目标槌击扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、 6 只怪的仇恨。

注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200 护甲, 4800 无爱好者血量为达标基础。

鸟德

手法较为简单,全程3/4/5/6 级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。

第一次快空蓝的时候如果蓝药激光唱片快好,则用低级技能过度到喝蓝。

如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

玩家对战玩家天赋

玩家对战玩家恢复德

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。

一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

玩家对战玩家平衡德

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。

伪野德

玩家对战玩家向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2。5以上装备的德鲁伊使用

优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

扛旗

战歌扛旗推荐天赋。

德鲁伊对战各职业思路

德鲁伊玩家对战玩家的分支极多,但综合来说,大思路都会总归于一个字"耗"。

虽然当年涌现过优秀的平衡德、野德的玩家对战玩家向我们展示过德鲁伊也可以拥有不俗的爆发能力,但是相对来说,排除虐菜,同水平的其他职业都拥有规避德鲁伊爆发的手段。

而且无论是伪野还是平衡德,PVP成型装备都相对来说比较困难,例如伪野需要R13或者安其拉的装备才能发挥其"能打能耗"的威力,而平衡也需要楚格州废墟黑翼之巢的法伤散件来支撑其输出。

所以该思路以奶德为核心,其他职业为辅助。

德鲁伊没有战胜某职业的固定套路,而核心点在于不犯错,不犯错就不会死,不会死,就可以等着对面死。

注:德鲁伊是几乎无法杀死同水平装备的治疗职业的,所以.

一、对战法师

1.据我与一些国服60级最顶尖的玩家对战玩家法师玩家交谈,相对来说法师最难打的对手就是德鲁伊,甚至难于打恶魔术。

2.输出主要是保持虫群月火双点,然后用法杖平砍敲法师,最后磨死法师。

3.因为有大小迅捷的存在,所以法师很难秒杀德鲁伊。徽章留着解潮汐护符的晕迷。(冰环潮汐双暴是冰法唯一爆发德鲁伊的方法)

4.解冰环请用旅行形态的变形,不要变成其他形态,因为耗蓝无法支撑。

5.如果碰到火法,请带好火反,预判对手手里发蓝光的时候使用。

6.碰到暴力型强冲的法师,请变旅行跑远,利用距离阻止法师的持续输出。

7.奥火法有一招地精火箭头打晕,然后奥强炎爆-气定-强效炎爆。请在被晕的时候狂点迅捷大触宏和火反两个键,法师大概率是秒不掉你的。

二、对战术士

1.插旗是没有机会打赢同水平恶魔术士的。

2.野外打恶魔术士可以赢,采用26 码距离风筝战术,人狗双点慢慢风筝。可是意义很小,因为术士不想被溜直接跑,你也没办法。

3.其他系的术士很脆,只要不被毁灭魅人形秒杀,其他都可以慢慢磨死,保持26 码距离不被恐惧,利用虫群月火慢慢磨死就好。

三、对战牧师

1.奶德打牧师没有机会,同样牧师想杀奶德也几乎不可能。

2.对面如果法力燃烧,一定要变熊。对面如果要过来恐惧你,也一定要提前变熊。

3.伪野可以利用狼头变形回能量(参加上方猫德输出)的爆发打死一些装备不好的牧师,记得提前给自己上好激活。

四、对战盗贼

1.贼德对决是非常考验细节的技术活,德鲁伊在盗贼面前不能出现失误,否则=死。

2.如果是插旗,天赋配合野德的军装手套,德鲁伊基本可以占据先手优势。

3.插旗:起手突袭,精灵火同时跑远,人形月火虫群,读缠绕。当贼接近10 码的时候变熊,然后对拍(一定要变熊)。

4.野外:3.插旗:起手突袭,精灵火同时跑远,人形月火虫群,读缠绕。如果贼疾跑过来就变豹子疾跑,盗贼野外除非双疾跑,否则是无法接近德鲁伊的,当盗贼接近10 码以后,变熊。

4.取消变形和消毒术绑定在一起,消毒可以在被盲以后清掉身上的盲。

5.变回人形加血需要注意两点:对面盗贼是否交过肾击/自己是否有章自己身上是否有多层致伤毒药。

6.没有章的情况下,人形态被肾击=死

7.当没有章以后,变人之前一定要注意盗贼的肾击CD,如果手里有肾,则需要提前晕好贼。血量低的情况下,也要注意不要被人形态凿击冷血5星剔骨秒杀。

8.如果被盗贼先手,那么两套技能的贼是可以凭借极佳的意识连死德鲁伊的。(比如徽章秒盲这种骚操作)

五、对战猎人

1.双点上好,然后变熊冲锋近身/旅行形态反跑卡视野,慢慢磨死即可。

2.尽量等到猎人交完假死冰冻以后再变人形,否则人形态吃一套会很痛。不过手里有大小迅捷的情况下,可以马上加回来。

3.无论是比耗还是比机动,猎人都很难是德鲁伊对手。

4.不要顶着猎人的输出沉睡宠物,否则会很疼。

5.猎人的宠物可以缠绕、沉睡,猎人也可以被缠绕。

六、对战萨满

1.大后期的元素萨是可以对德造成巨额爆发伤害的,所以后期对决利用距离卡36 码风筝,不要让萨满有读条的机会。

2.打萨满就是一个字耗.正常情况下是谁都很难打死谁的。

七、对战圣骑士

1.和打盗贼一个思路,但是因为骑士腿很短, 25 码距离风筝,远离忏悔,所以不要被骑士近身即可。

2.不要人形态被骑士制裁忏悔一套连招秒杀。

3.正常情况下,德鲁伊是打不死一个圣骑士的.相反惩戒骑可以抓住德鲁伊失误秒杀德鲁伊。

八、对战战士

1.利用自然之握、缠绕、变熊拍晕,与战士拉开距离。会玩的战士利用刺耳怒吼,德鲁伊靠旅行形态是无法甩开距离的。

2.无法拉开距离的情况下变熊规避伤害并进行输出。慢慢耗死即可。

九、内战

1.无聊的战斗.一个字,耗

今天的分享,希望对大家有所帮助。

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