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Stadia通过HUMANKIND为Android带来直接触摸控制

导读 我们都习惯于使用蓝牙控制器或游戏手柄覆盖来玩Stadia游戏,现在这种情况即将改变。AmplitudeStudios4x回合制策略游戏HUMANKIND将于明天发

我们都习惯于使用蓝牙控制器或游戏手柄覆盖来玩Stadia游戏,现在这种情况即将改变。AmplitudeStudios4x回合制策略游戏HUMANKIND将于明天发布,将提供一种新的控制方法——适用于Android,随后适用于iOS。这将是Stadia游戏首次采用以触控为重点的控制方案。这将把传统游戏更习惯的手游输入带到流行的云游戏平台上。

正如TheVerge和9to5Google所证实的那样,“直接触摸”方法类似于玩游戏的多点触摸方式。这第一步是Stadia平台即将到来的标志,这将使玩游戏更加人性化和根据用户偏好进行定制。

屏幕上的点击被发送回云服务器,并完成所有花哨的计算以确定手指按压相对于视频流的位置。Stadia如何处理输入延迟将很有趣,因为从逻辑上讲,控制器为服务器计算注册的时间少了一步。

正如谷歌截图所示,该游戏有多个触摸输入来触发游戏内动作。单指触摸选择游戏内对象,按住触摸预览内容,两指触摸取消,拖动手指移动游戏内视图,三指触摸启动暂停菜单。

HUMANKIND还将为您的朋友提供流行的StateShare,以从共享的屏幕截图或视频剪辑中获取您的游戏进度。游戏将有“留下你的印记”功能,让你的朋友和你玩同一个世界——寻找废墟并最终比较成就。

将触摸输入带入战略游戏更有意义,因为在选择部署部队的地点时,导航菜单和精确至关重要。控制器输入在流畅的用户体验方面存在一定的局限性,HUMANKIND将为Stadia带来流畅的体验。

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