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英特尔聘请了帮助开发光线追踪技术的前Nvidia科学家

导读 GPU制造商光线追踪技术背后的一位前Nvidia科学家正在加入竞争对手英特尔的行列,以帮助领导该公司向PC显卡领域的扩张。英特尔周二宣布,Ant

GPU制造商光线追踪技术背后的一位前Nvidia科学家正在加入竞争对手英特尔的行列,以帮助领导该公司向PC显卡领域的扩张。英特尔周二宣布,AntonKaplanyan将成为公司图形研究副总裁。鉴于英特尔计划在今年晚些时候发布其第一款PC游戏显卡,因此这是一笔重要的招聘。

在一篇博文中,Kaplanyan解释了他对行业未来的设想。期待一个新的图形时代,其中包括逼真的游戏和电影、高分辨率虚拟现实耳机和更身临其境的远程通信方法。

“英特尔在新硬件技术和芯片设计的前沿具有独特的定位,并拥有计算架构、内存、封装和高级硬件架构互连的所有技术构建模块,”他写道。“英特尔在集成GPU方面也有着悠久的历史,最近在离散GPU市场上投入了大量资金。”

在同一篇博文中,Kaplanyan回顾了他在推进计算机图形学方面的职业生涯。他最近在拥有虚拟现实品牌Oculus的Facebook担任研究科学家。在那里,他致力于为VR耳机开发图形渲染技术,包括使用机器学习算法将低分辨率图像升级为更高质量。

从2015年到2017年,他在Nvidia担任研究科学家,开发该公司的RTX光线追踪技术,可以在PC游戏中生成逼真的光影效果。Kaplanyan之前还从事过CryTek的游戏引擎CryEngine3的工作。

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