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我很高兴最终幻想16的PS4版本被废弃

导读 最终幻想16正在成为PS5最大的独家游戏之一,但根据制片人NaokiYoshida的说法,它也可能出现在PS4上。吉田最近接受了刊物《Fami通》关于《最

最终幻想16正在成为PS5最大的独家游戏之一,但根据制片人NaokiYoshida的说法,它也可能出现在PS4上。吉田最近接受了刊物《Fami通》关于《最终幻想16》的采访(在新标签中打开),继本月初在索尼的StateofPlay期间发布FF16的最新预告片之后。暗示预告片收到了比预期更好的反应,Famitsu询问吉田对2020年FF16揭幕预告片的反应有何看法。在这里,吉田确认团队采取了不同的方法,主要是因为正在考虑PS4版本。

通过谷歌翻译,他证实:“当时,我正在开发以在PlayStation4上发布它,所以我担心我无法提高质量。我可以在那里预渲染一次,但它“这会浪费开发工时,我不想这样做。这是因为我想通过提取我可以享受的游戏体验来制作预告片。”

听到PS4版本的FF16被放弃并不奇怪。史克威尔艾尼克斯仍计划推出几个跨代版本,包括最近宣布的核心危机重制版,但发行商正逐渐走向新一代。就目前而言,还有一些大型PS5游戏机独占游戏即将推出,包括Forspoken和FinalFantasy7Rebirth。

这不是吉田最近接受的关于最终幻想16的唯一一次采访。与PlayStation博客交谈(在新标签中打开),FF16的制作人对PS5的能力赞不绝口。“这要归功于PlayStation5系统的强大功能,我们才能让《最终幻想16》像坐过山车一样,”他说。制作人还对索尼最新游戏机的图形功能和“超快加载时间”给予了高度评价。

然而,真正让我感兴趣的是他对游戏玩法的评论。“在《最终幻想16》中,你可以直接从故事过场动画跳入实时战斗,然后再返回,无需任何加载时间,让游戏流程以极快的速度进行。”这听起来像是一次真正的次世代体验,我担心如果史克威尔艾尼克斯推出最后一代版本,它会受到严重限制。

就个人而言,我很高兴史克威尔艾尼克斯没有坚持《最终幻想16》的这些PS4计划。不要误会我的意思,我并不是在批评跨代发行的想法,但索尼的旧游戏机已经有9年历史了。在老化的硬件不可避免地限制开发人员之前,你只能做这么多。PS5近两年前推出,随着库存短缺开始缓解,我们终于可以继续前进了。

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