谷歌考虑改变Play商店税收但选择了更高的利润
过去几年,谷歌和苹果一样,因Play商店(和AppStore)“征税”而受到批评。基本上,Android和iOS上通过Play商店和AppStore进行的每笔交易中,谷歌和苹果占据了大约30%的份额。一方面,这似乎很公平,因为谷歌和苹果构建了这些平台,如果没有它们,开发人员将无法向数百万人出售他们的应用程序。但实际上每一次应用内购买的30%有点疯狂。
EpicGames对此表示强烈不满,并提供了更便宜的Fortnite应用内购买方式。最终被从PlayStore和AppStore下架。Epic随后将两家公司告上法庭,指控谷歌收取30%的费用是如何垄断的。谷歌最近输掉了这场诉讼(不过,苹果击败了Epic),这是一件相当大的事情。
然而,现在我们从彭博社获悉,谷歌正在探索降低从开发商那里获得的应用内收入分成。因此,与其抽取30%(或来自新成立的小型开发商的15%),不如降低该比例,但报告并未给出具体的比例。
谷歌启动“珠穆朗玛峰计划”是因为害怕监管审查
这种探索降低谷歌分成的想法被称为“珠穆朗玛峰计划”,其背后的全部原因是监管审查。谷歌担心这可能是通过监管过度来实现的。
在一次内部演示中,谷歌最终决定不走这条路。表示“我们可以维持现状几个月。尽早提出修改建议可能有助于支持合理的立法,将谷歌定位为领导者,并防止更严厉的立法。”
但底线是什么呢?谷歌担心每年损失数十亿美元的收入。据估计,这一变化将使谷歌每年从应用程序中损失约10亿至20亿美元,每年从游戏中损失60亿至90亿美元。这可不是零钱,而是零钱。然而,对于谷歌来说,确实如此。2022年,谷歌全年营收2798亿美元。
谷歌确实有另一个选择,那就是允许应用程序开发人员自己处理应用程序内支付处理,并为他们提供较低的百分比。谷歌计算得出,这一选项只会使Play商店的年收入减少2.5亿美元至13亿美元。与近110亿美元相比,这是一个更容易吞咽的药丸。
不过,随着Epic诉Google案的判决,这家搜索巨头可能被迫对Play商店做出一些重大改变。应用开发商列出了一项可能的改变,允许客户决定让谷歌或第三方公司处理他们的应用内付款。
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