26年前的热门热门游戏迎来了自己的暗黑破坏神不朽时刻无数JRPG粉丝翻白眼
继拥有26年历史的《AtelierJRPG》系列中被许多人认为是最好、最平易近人的游戏之后,发行商光荣特库摩(KoeiTecmo)宣布推出免费扭蛋游戏,而许多《Atelier》粉丝显然并没有在近期内要求这款游戏。完美再现了臭名昭著的《暗黑破坏神:不朽》的揭秘。
该系列的下一款游戏是《AtelierResleriana》,将于今年晚些时候登陆iOS、Android和PC,由新角色Resna主演。尽管由另一家工作室AkatsukiGames制作,但它仍被视为主线游戏,预告片开头的“ProjectA25”标签就证明了这一点。今天早些时候,这一消息是通过光荣特库摩日本YouTube频道的70分钟直播发布的,值得注意的是,该游戏本身也暂时仅限于日本,但全球发行并非不可能。
发布会期间和游戏网站上显示的游戏玩法表明,AtelierResleriana将融入许多扭蛋游戏实践,包括进度控制耐力系统和高级货币微交易。我敢打赌,这至少是该系列下一个大版本的展示流目前不喜欢的人比YouTube上喜欢的人多近三倍的部分原因,但我认为兔子洞越来越深。
《雷斯勒里亚纳炼金工房》是《莱莎炼金工房》三部曲的续作,最新的一部是今年的《莱莎炼金工房3:终结的炼金术士与秘密钥匙》。《莱莎》不仅是《炼金工房》系列中评价最高的三部曲和其他相互关联的迷你系列,也是该系列有史以来最接近主流认可和吸引力的系列。
这是一款极其小众的少女和圣炼金模拟游戏,与非常优秀的回合制日式角色扮演游戏相结合,虽然《莱莎》并不完全是《怪物猎人》世界级的突破,但它比该系列通常吸引了更多的目光。这可能要归功于游戏本身的质量和性质、它所收到的促销和动画、它的平台(包括Switch和PC)以及许多其他因素。
关键是,《莱莎》被视为《炼金工房》的新高,而最近可靠的重制版以及《炼金工房》游戏的首次正式西方发行进一步推动了这一点。相比之下,雷斯勒里亚纳迄今为止被认为是一个戏剧性的衰落。
小而紧密的Ateliersubreddit并没有张开双臂欢迎即将到来的扭蛋游戏。在撰写本文时,热门帖子都在唱同一首悲伤歌曲的某个版本:“我的失望是无法估量的,我的一天被毁了。”
我特别震惊的是一条评论,在《暗黑破坏神:不朽》之后哀叹“现在我知道暴雪粉丝的感受了”。“真的很遗憾,我真的很喜欢MC的设计,”另一位写道。一个常见的口号也越来越流行:“A26见”。
我确实认为《暗黑破坏神:不朽》在这里是一个有用的比较,不仅仅是因为房间里的气氛。必要的免责声明是,《Resleriana炼金工房》还没有过时,尽管有扭蛋,但很可能是一款不错的日式角色扮演游戏,并且像《暗黑破坏神:不朽》一样,它可以找到可持续的受众。然而,就像《暗黑破坏神:不朽》一样,这个假设的观众很可能会由很多不是核心系列的铁杆粉丝的人组成,因为这些人不可避免地会对无附加条件的东西更感兴趣他们知道并且热爱。
正如《暗黑破坏神:不朽》并不是许多暗黑破坏神粉丝想要的那样,一些炼金工房粉丝担心该系列深受喜爱的设计支柱会因为转向免费手机游戏而受到损害或实际上被货币化,这是可以理解的。一个简单的事实是,人们希望它是好的,尽管它的目标类型和平台,而不是因为它们,这本身就很说明问题。Resleriana达到预期的可能性很低(但不可否认不是零),因此社区的氛围持续恶化。
扭蛋游戏的不稳定本质也给该公告带来了不祥的阴影。搭配和衍生的手机游戏在一两年内就会消亡,而且这种规律性令人担忧,不难想象像炼金工房这样的小众系列游戏即使在《莱莎》的下也会遭遇同样的命运。值得赞扬的是,Akatsuki的其他游戏,如DragonBallZDokkanBattle和RoncingSagaRe;宇宙,在发布几年后似乎表现良好。
至少有一些一线希望。第一,Resleriana将是免费的,因此粉丝至少可以在没有风险或投资的情况下尝试一下。第二,这是一款新的工作室游戏,有新的主角,而且,它可能会很好。第三,开发商Gust可能正在开发一款被许多粉丝认为“合适”的Atelier游戏,而Reslerian则由另一家工作室负责制作。你也可能会说,Atelier已经足够大,能够获得此类项目,这对其发展来说是一个好兆头。这些是否减轻了今天新闻的刺痛感?出色地...
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