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赛博朋克2077续集将由PhantomLiberty团队制作

导读 CDProjektRed已确认《赛博朋克2077》续作将由负责《PhantomLiberty》的开发团队设计。在10月5日的CDProjektRed投资者日演讲中,首席创意官A...

CDProjektRed已确认《赛博朋克2077》续作将由负责《PhantomLiberty》的开发团队设计。

在10月5日的CDProjektRed投资者日演讲中,首席创意官AdamBadowski分享了该游戏之前宣布的续作“猎户座”的最新消息,并确认该游戏目前正处于开发的早期阶段(来自VGC)。

“这个项目目前处于概念设计层面,它将由负责微调《赛博朋克2077》和设计《幻影自由》的资深人士团队设计,”巴多斯基说。

“我们将在北美、温哥华和波士顿开展工作,团队领导力已经在那里。到2024年末,我们将与由数十人组成的团队合作,目标是一半的开发人员我们将在美国北部工作,另一半在波兰工作。”

由于续作仍处于概念设计阶段,这意味着我们不应期望游戏开发很快会有任何重大更新。如果您一直在玩《赛博朋克2077》的新更新版本,并且迫不及待地想要更多内容,那么您只需要耐心等待-毕竟第一款游戏花了大约九年的时间来制作,但希望它不会花了这么长时间拍续集。

在同一演示中,还透露《赛博朋克2077》自2020年推出以来已售出2500万份,正如《幻影自由》在首周正式售出300万份一样。

首席执行官AdamKiciński宣布了这一里程碑,并确认这款科幻RPG的销售速度正在超越《巫师3:狂猎》,他表示:“非凡的《巫师3》在4.5年内达到了类似的水平,[在《赛博朋克》中”][案例],[自发布以来]已经两年多了,所以我们的销售速度远远快于《巫师》游戏的销售速度。”

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