博德之门3模组让你更难错过那些同伴的聊天
新的《博德之门3》模组让您更容易知道何时与您的同伴交谈并避免错过那些重要事件。《博德之门3》拥有一整套同伴,您可以在整个游戏过程中偶然遇到,而游戏的主要功能之一就是通过提高他们的认可度来建立这些联系。
你可以做到这一点的多种方法之一是进行对话并参加定制的活动,虽然在外出任务时很容易知道何时与你的团队成员进行这些聊天,但你可能会错过通常发生在你的重要时刻。营。
这就是为什么NexusMods上的用户Kvalyr创建了一个mod,当可以进行交互以及当您应该前往营地过夜时(通过PCGamer),它会提醒您。
营地活动通知模组是一个完美的UI模组,它添加了视觉警报,告诉玩家“由于营地夜间活动和等待播放的对话,他们何时应该长时间休息”。
模组制作者在描述中进一步解释了它的工作原理,并表示:“这个模组会定期检查待处理/可用的‘营地之夜活动’,并在主角的头上添加一个浮动感叹号(类似于当同伴有有话要对你说)。”
根据Kvalyr的说法,《博德之门3》的设计目的是在长休息期间将某些事件优先于其他事件,并解释说它“查看哪些事件正在等待并且有资格进行,然后选择优先级最高的一项事件。只有最高优先级的事件然后,优先事件会在一个晚上的休息时间内进行。其他事件会被放回到“队列”中,直到您下次休息。”
他们还指出,他们正在计划在PC上进行,对于Xbox用户来说,这是个好消息,拉里安(Larian)最近证实,可以在一个晚上体验多个活动。这些事件的范围从过场动画到梦境序列和独特的对话,所以如果你是一个喜欢体验角色扮演游戏中的一切的玩家,这个模组可能适合你。
《博德之门3》现已登陆PS5和PC,对于Xbox用户来说这是一个好消息,Larian最近确认这款RPG游戏将于12月之前在XboxSeriesX|S上发布。
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