导演表示Starfield没有地面车辆因为它们会改变游戏规则
发布日期:2024-02-22 09:48:28
导读 《Starfield》总监托德·霍华德(ToddHoward)解决了这款太空角色扮演游戏缺乏地面车辆的问题,并解释说,做出这一决定是为了让开发商能够专...
《Starfield》总监托德·霍华德(ToddHoward)解决了这款太空角色扮演游戏缺乏地面车辆的问题,并解释说,做出这一决定是为了让开发商能够专注于徒步探索。
据PCGamer报道,在接受彭博科技采访时,霍华德被观众问到这样的问题:“为什么行星上没有交通工具?”对此,他回应道:“一旦你制作了车辆,它确实会改变游戏玩法。
“通过关注这一事实,一旦你登陆你的飞船,你就可以步行,这让我们真正为玩家提供了一种我们知道他们看到事物的速度有多快的体验,”他继续说道。“从某种意义上说,你确实有一个交通工具——显然你有你的宇宙飞船,你可以在太空中四处走动。但从表面上看,你确实有一个喷气背包,你可以升级它,这非常有趣,对我们来说也是一种新的体验。显然,行星具有不同的重力水平,这使得许多行星都具有独特的引力。”
在同一次采访中,霍华德还被问到为什么贝塞斯达“没有针对PC优化这款游戏”。导演肯定地说,“我们做到了”,并提醒粉丝《Starfield》是“下一代电脑游戏”。他继续说道:“我们确实在推动这项技术,所以你可能需要为这款游戏升级你的电脑,但它有很多很棒的东西,粉丝们的反应也非常好。”
《Starfield》已经有了一个成功的开端,已经积累了超过600万玩家,其中超过100万玩家在发布当天(9月6日星期三)在所有平台上同时玩游戏。如此庞大的玩家数量也巩固了它作为贝塞斯达有史以来最大的游戏发布的地位。
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