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帝国神话问答开发人员制定路线图确认DLSS3帧生成即将推出

导读 在Steam抢先体验首次亮相两年多后,AngelaGame在二月下旬发布了《帝国神话》的1.0版本。抢先体验时间过长的主要原因是与StudioWildcard和Sn...

在Steam抢先体验首次亮相两年多后,AngelaGame在二月下旬发布了《帝国神话》的1.0版本。抢先体验时间过长的主要原因是与StudioWildcard和SnailGames之间的法律,该在四个月前才得到解决。有趣的是,原告成为了多人战争沙盒游戏的新发行商。

随着《帝国神话》重返Steam且主机版本正在开发中,我们采访了AngelaGame,讨论了该游戏今年的发布情况和更新的详细路线图。

《帝国神话1.0》的整体发布反响如何?您对玩家数量满意吗?

此次发布的总体反响是积极的。玩家对游戏的热情还是很高的,喜欢所有的新内容。也就是说,该游戏目前的缺点之一是它只包含一种文明。我们计划在未来通过添加更多吸引美洲和欧洲玩家的文明来解决这个问题,例如希腊、罗马和其他西方文明。玩家数量完全在我们的预期之内,当然,我们一直在寻找欢迎新玩家的方法。

您要增加当前的服务器上限吗?队列一直是一个问题。

这是我们密切关注的一个问题。与其他同类游戏一样,如果《帝国神话》突然增加服务器上的最大玩家数量,就会产生服务器冻结和崩溃等技术问题。我们正在通过小规模战斗和数百名玩家同时参加的活动等功能来探索这个问题的解决方案,这些都是我们过去举办的。同时,我们将根据玩家活跃度继续有计划地开放新服务器。

玩家们都在哀叹卡顿甚至丢包。是否有计划解决这些问题?如果有,何时?

延迟和数据包丢失也是我们密切关注的问题,因为《帝国神话》实际上将玩家置于一个大型的、相互关联的游戏世界中。加入所在区域之外的服务器的玩家可能会造成延迟。当然,我们的技术团队始终监控各个服务器的状态并在出现问题时做出响应。我们不断改进我们的服务器。

声音方面有什么改进计划吗?例如,箭射中动物时发出的巨大声音就受到了批评。

我们已经解决了这个问题,如果在本采访发表时尚未发布修复程序,我们将很快发布修复程序。

您是否计划允许玩家拾取放置的物品,或者至少在最近放置的物品上放置一个计时器以让他们移动它们?或者,如果最近放置了物体,甚至允许玩家取回完整的垫子。

过去的主要问题是放置建筑物会增加你的熟练度,这造成了一个漏洞,你可以放置建筑物,捡起它,再次放置它,等等,以培养熟练度。不过,我们有计划解决这个问题,在未来的更新中,我们将添加拾取已放置结构的功能。

是否有关于何时添加新派系(例如希腊派)的预计到达时间?他们将获得付费或免费DLC吗?

希腊文明DLC已经在开发中,将包括技术、装甲、武器、舰船等。至于预计到达时间,我们只能说“很快”。

您在2024年路线图中还有哪些计划?

1.多种文明树

我们正在开发多种文明的科技树,其中包括武器、盔甲、建筑、制作站等。目前的计划是引入希腊、波斯、罗马和埃及。希腊和波斯计划于2024年首次亮相。

2.新的野兽领主

我们计划定期添加更多传奇生物以及骑乘它们的马鞍。

3.养殖业不断完善

动物养殖体系不断完善,呈现出新特点。

4.更多的水上和空中船只

我们计划添加更多的水上和空中交通工具,玩家可以在上面放置结构。

5.NPC自动工作和情感系统

玩家将能够根据NPC的属性优先安排他们的工作。在一定程度上,NPC会主动寻找适合自己的工作。同时NPC的情感也会更加细致,表现力也会更强。

6.千人赛季服务器

我们计划开放一个可容纳600-1000名玩家的单赛季服务器,并具有精简的生产、制作和升级系统。它还将提供为期一周的基于派系的PVP活动和许多据点。最后,将根据积分决出获胜者。

7.400/600人的小规模战斗

未来将会扩展小规模战斗。

8.战士竞技场

玩家可以将他们的战士(被制服的NPC)上传到云端,并在那里进行排名。战士排名高的玩家将获得每日奖励。

9.沉船和水下探索

我们将在东洲地图中添加水下兴趣点和沉没宝藏供玩家寻找。当然,玩家无法在水下战斗,屏住呼吸躲避凶猛的鲨鱼并掠夺宝藏将是一个不小的挑战。

10.动态战场

在每个县、府和要塞战斗开始前一周,将会公布战斗修改器,这些修改器将改变战斗的某些元素。这些修饰符可能会增加弓的伤害,导致穿着重甲的玩家走得更慢,甚至改变玩家可以带入战斗的战士和野兽的数量。玩家需要注意这些修饰符是什么,以便做好充分的准备。

11.更多发型和五官

未来将推出更多角色五官和发型,并且免费。

12.英文配音

新文明的NPC将有英文配音。

13.功能性地基和天花板

玩家将能够使用一些地基和天花板来种植或养鱼。

14.升级的农业系统

经常耕种的农田属性会增加,但长期忽视则会下降。

15.更好的BossAI

我们将继续优化和改进BossAI,让与他们的战斗像动作游戏一样。

16.改进的PvE目标

目前,游戏的PvE目标对于一些玩家来说并不清楚。未来,我们计划改善PvE体验,让目标更加清晰。

控制台版本的状态如何?当《帝国神话》在主机上推出时,会与PC进行跨平台联机吗?

控制台版本的开发已经开始。在PC和主机之间实现跨平台游戏对我们来说并不是一个技术挑战,但我们需要探索玩家的感受,以确定我们是否应该这样做,因为键盘和鼠标玩家具有优势,这会对主机玩家的体验产生负面影响。游戏。玩家对此的反馈将是做出决定的最重要因素。

PC版会增加控制器支持吗?如果是的话,什么时候?

一旦我们完成了控制台的控制方案,我们将作为PC更新的一部分实现控制器支持,但这需要一些时间。

您会添加NVIDIADLSS3和AMDFSR3支持吗?这些帧生成技术可以帮助提高性能。

《帝国神话》目前支持NVIDIADLSS超分辨率。DLSS帧生成和FSR2.1即将添加到游戏中。

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