Avowed最初是合作模式但Obsidian放弃了它以重新聚焦
发布日期:2024-03-06 15:41:21
导读 Obsidian最初将《Avowed》制作为一款合作游戏,直到开发过程中发生变化,工作室重新关注。据Eurogamer报道,工作室负责人FeargusUrquhart表...
Obsidian最初将《Avowed》制作为一款合作游戏,直到开发过程中发生变化,工作室“重新关注”。据Eurogamer报道,工作室负责人FeargusUrquhart表示,开发商在游戏开发过程中改变了策略,因为他们“过于专注于合作”。《Avowed》以优质单人游戏而闻名,其最初作为一款合作游戏来编写和制作的想法相当令人惊讶。
这是ObsidianEntertainment在开发者频道上推出的20周年系列纪录片的最后一集,该系列纪录片在包含大量历史回顾的同时,也揭示了Avowed的未来和发展。您可以在下面观看完整视频。
厄克特在反思自己过去20年所做的决定时透露了这一变化:“当我回顾20年时,有些决定让我感觉非常好,有些决定让我感觉不太好……其中之一我真正推动的事情是《Avowed》将成为多人游戏,并且我坚持了很长一段时间。”
厄克特表示,这是为了让游戏脱颖而出并对发行商更具吸引力。然而,正如开发主管贾斯汀·布里奇(JustinBritch)接着说的那样,这种最初的重点是以工作室处理任务和对话的方式为代价的。一段时间后,他说他们需要“真正重新集中注意力,并确保最终它是一款黑曜石游戏,而不是其他东西。”对于过去几年黑曜石游戏的粉丝来说,这将是一个受欢迎的消息,因为该工作室在制作一些最丰富、最有趣的单人游戏方面享有盛誉。
《Avowed》目前还没有具体的发布日期,但预计会在明年发布;它将在XboxSeriesX|S和PC上发布。
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