谷歌希望让应用内广告不再那么烦人
到目前为止,任何使用应用程序的人都清楚地知道应用程序内广告有多么烦人。如果您还没有付费购买无广告版本的游戏,那么您很可能会一直在关卡之间查看那些烦人的多级应用程序。好吧,正如Google在2024年Google游戏开发者峰会上宣布的那样,该公司可能已经找到了一种让广告不再那么烦人的方法。
此消息是与谷歌准备推出原生PC游戏的公告同时发布的。因此,您将能够直接在计算机上安装某些Android游戏,而不是依赖启动器。谷歌目前正在开发有限的游戏。然而,我们预计随着时间的推移,这个数字将会增加。
目前,我们仍处于这一新变化的早期阶段,所以不知道什么时候我们才能真正看到这一点。目前,当您在游戏过程中看到广告时,您要么会在屏幕上的某个位置看到横幅,要么会看到全屏广告,从而减慢速度。这些广告确实让人恼火。
据谷歌称,该公司有一项计划来减少此类广告的痛苦。它将允许开发者将广告放置在不太不方便的地方。事实上,它允许开发人员将广告放置在应用程序的自定义容器内。因此,这些广告不必占据整个屏幕。
这是什么意思?那么,开发人员将能够将广告放置在应用程序中的实际游戏元素或UI组件中。假设您制作了一款横向卷轴游戏,其中一个角色跑过城市并经过一个广告牌。表面上,您将能够将广告放置在该广告牌中,因此玩家将能够点击那里的广告,而不是让它填满整个屏幕。
另一个例子是下面的屏幕截图。我们看到该应用程序被放置在加载屏幕上的关卡之间。气球托起的方形盒子就是容器,广告中的容器就在里面。因此,开发人员可以使用这样的方法,而不是在级别之间设置整个广告中断。
应用内广告示例
这可能违背使用广告的一种动力
希望应用程序开发人员能够集体整合这一点。这可能无法达到预期效果的原因之一是某些广告本来就是令人厌烦的。当然,它们为应用程序开发者带来广告收入。然而,一些开发者在游戏中不断放置大量广告的原因之一是他们想促使用户付费订阅服务或购买无广告版本的应用程序。因此,如果这意味着玩免费版本的应用程序会更容易,那么我们可能会看到开发人员使用此方法的灵感很少。
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