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创意总监表示现代战争3是Sledgehammer一直想做的游戏

导读 《使命召唤现代战争3》(2023年)的创意总监SledgehammerGames的戴夫·斯文森(DaveSwenson)开玩笑说,即将推出的FPS是我们一直想做的游戏,这...

《使命召唤现代战争3》(2023年)的创意总监SledgehammerGames的戴夫·斯文森(DaveSwenson)开玩笑说,即将推出的FPS“是我们一直想做的游戏”,这对该系列的粉丝来说是一个令人兴奋的前景。

斯文森在最近接受自己和叙事设计师谢尔比·卡尔顿(ShelbyCarleton)采访时告诉TechRadarGaming。在采访中,他特别提到了《MW3》战役中存在的开放战斗任务,该任务允许玩家以不同的方式完成故事任务(例如,他们可能会尝试秘密行动或开枪射击)。他指出,作为讲故事的人,团队喜欢“通过互动媒体讲述一个引人入胜的故事”,并且通过给予玩家更大的代理权,可以使故事更具吸引力。

“我认为让事情变得有吸引力的是玩家在这件事上有一些选择,并且能够选择他们如何到达那里,”他解释道。“所以,制作一个包含所有故事、所有角色的《使命召唤》关卡,但现在,我不再是被拉着走,而是利用我的代理、我的选择以及我们如何到达那里。这就是最初的想法,对吗?如果我们能做到这一点那就太酷了。”

对于任何预订了《现代战争3》数字版的人来说,由于昨天(11月2日)开始的活动抢先体验期,现在就可以玩完整个故事了。这意味着在完整游戏(包括多人游戏和备受期待的僵尸模式)于11月10日发布之前,粉丝们有整整一周的时间来享受单人游戏。

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