暗黑破坏神4的玩家可能在噩梦地下城中进行了错误的耕种
一名《暗黑破坏神4》玩家经过统计发现,获得游戏中最好的战利品的最佳方法是运行相当低级的噩梦地下城,或者游戏中绝对最难的地下城-而不用担心其他任何事情。
在游戏subreddit上的一篇帖子中,用户fpsthirty表示,一旦他们“厌倦了漫无目的地磨练到100级”,他们决定将精力转向更有用的事情:“记录每个被掠夺物品的物品强度,并按后续分组噩梦地下城级别。”目的是确定物品威力和地下城等级之间是否存在显着关系,他们的发现可能会让硬核研磨者发人深省。
为了收集数据,他们花了18天的时间运行了400个地下城(每层5个,21到100之间),总共收集并记录了8,104件祖先物品。他们说后悔是在第30层左右出现的,但他们决心完成这个想法。
接下来是我费尽心思解析的一堵数据墙,但方便的TL;DR提供了一个很好的起点。它表明,在40级和90级之间的任何地方,所有祖先装备的掉落威力都几乎相同-70%的掉落物仅相差3个百分点。从91-100级开始,这仍然相当正确(尽管装备稍微强大一些),但你获得先祖掉落的几率也更高-100级比40级高出大约60%。
正如另一位用户总结的那样,“在更高的等级中你会获得更多的先祖稀有物品,但它们的每滴质量并没有真正好多少。所以如果你想有机会获得820武器并且不在乎机会有多大是的,你只需运行[Tier]40即可。”然而,如果你想每次运行获得尽可能多的祖先,你需要运行100级-平均而言你会获得更多,并且很少有掉落是神圣的。
“实际上,你希望每小时获得最大机会,而100级会让大多数角色的速度减慢很多,所以你必须弄清楚什么对你的角色最有意义,”他们推理道。在这个玩家的例子中,最佳的风险/回报是在65级左右,根据这个数据,他们会多获得25%的掉落物,而且也不会受到难度的巨大阻碍。
这对每个玩家来说都是不同的,但这表明简单地运行最难的地牢并不是正确的方法——如果你专注于速度,你每小时会获得更多的祖先掉落物,并且你不会接受物品质量符合您的预期。我们的目标是找到通关时间和掉落率的黄金比例,并且该数据集使您可以更轻松地根据构建的强度来确定理想的突破点。
不管你的结果如何,一些《暗黑破坏神4》玩家将这些发现作为进一步的证据,证明游戏后期的战利品磨练现在并不值得。最高评论认为这是“没有理由将NM地下城推得比必要的更高”。另一位观点认为,“每一个比下一个更高的等级都应该掉落更好的物品”,而第40等级“甚至不应该掉落像100一样强大的物品。也许是千载难逢的。”
可以肯定地说,在相当稳定的发布之后,《暗黑破坏神4》的持久力并不强。最近,开发人员解决了第一季发布时的灾难,表示他们“感觉我们正在做正确的事情”。希望下个月推出的新Boss的《暗黑破坏神4》第2季也能至少针对游戏中最糟糕的问题之一进行修复。这可能是一条通往彻底救赎的艰难之路,但至少这是一个开始。
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