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SlaytheSpire背后的广受好评的Roguelike工作室在因费用问题公开放弃Unity后发布了新的套牌构建器

导读 在Unity的定价政策灾难中,《SlaytheSpire》背后的工作室保持稳定,并宣布转向新的游戏开发引擎以示抗议。由于最近发生的事件,开发商MegaC...

在Unity的定价政策灾难中,《SlaytheSpire》背后的工作室保持稳定,并宣布转向新的游戏开发引擎以示抗议。由于“最近发生的事件”,开发商MegaCrit现在已经放弃了一款新游戏——仅用了三周的时间就在另一个引擎上构建了这款游戏。

MegaCrit在Twitter上重申了他们从Unity转向的计划。“我们将搬到戈多,并在过去三周内制作了一款免费的小即兴游戏,”工作室写道。MegaCrit将这款新游戏《DancingDuelists》描述为一款自动战斗牌组构建器,旨在“探索Godot引擎”。

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除了用卡牌战斗和发展牌组之外,《舞动决斗者》与团队之前的牌组构建者没有太多共同点。在《舞动决斗者》中,您可以从几个古怪的角色中选择一个,这些角色的名字包括CarnivalCarry和GroovyOracle。进入锦标赛后,你的时髦战士会自动拿出他们独特的牌,直到一侧的生命值耗尽。这可能看起来相当被动,但当你选择最适合你的套牌的新卡牌和升级时,策略就会出现在战斗之间。

《DancingDuelists》实际上与最近一场名为“JumpShip”的游戏大赛同时发生,该比赛要求开发者“根据我们宣布的主题,使用全新的引擎或工具”制作一款游戏。该计划是一种有趣的方式,可以帮助开发人员在Unity崩溃后过渡到新引擎。您可以在Itch.io上找到所有游戏即兴项目。DancingDuelists也可以在Itch.io上免费下载。

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DancingDuelists是一个有趣的实验,并且在比赛持续的10分钟左右的时间里肯定很有趣,但SlaytheSpire的粉丝可能更渴望了解该团队在二年级的努力的消息。MegaCrit最近宣布,他们的新(未宣布)游戏将“迁移到新引擎”,这可能会推迟这个神秘的项目。

VampireSurvivors的开发者也加入了抗议,宣布他们再也不会使用Unity。泰拉瑞亚的开发者向包括Godot在内的其他引擎捐赠了20万美元。而《空洞骑士:丝绸之歌》的开发团队却保持沉默,这让即将推出的续作的粉丝们感到担忧。所有这些噪音最终导致Unity首席执行官离开公司。

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