使命召唤现代战争3的狂野刷新率在多人比赛中造成混乱
发布日期:2024-04-17 09:44:27
导读 《使命召唤:现代战争3》最近向所有玩家推出,许多人已经对游戏的某些方面表示失望。然而,促使开发商立即做出反应的一件事是在线比赛中的...
《使命召唤:现代战争3》最近向所有玩家推出,许多人已经对游戏的某些方面表示失望。然而,促使开发商立即做出反应的一件事是在线比赛中的生成率,这对进入多人游戏的玩家造成了严重破坏。
根据IGN的说法,动视公司已经从《使命召唤:现代战争3》中撤下了几张“不利生成”的地图,这些地图将一些玩家困在了近乎无限的生成和死亡循环中。
到目前为止,Quarry、Rundown和Scrapyard(特别是在Hardpoint播放列表中)是动视唯一下线的地图。这些地图也恰好是之前《使命召唤》游戏中的热门选择,这些游戏以其近距离设计和/或密集的地图结构而闻名。虽然玩这些地图会导致玩家在之前的游戏中很快死亡,但在《现代战争3》中,在线用户被杀的频率已经达到了滑稽的程度。
在社交媒体上,玩家们分享了他们在采石场地图上玩《现代战争3》的经历视频,该地图已成为生成率的温床。在在线视频中,比赛会接近停滞,因为一支球队会站在特定的点并挑选出重新加入比赛的敌方玩家。
这是一个令人沮丧的问题,尤其是对于发布当天的玩家来说。不过,动视公司已迅速做出回应,试图纠正该问题。尽管如此,《现代战争3》似乎还存在许多粉丝直言不讳的其他问题,其中包括战役长度短和质量差。
在我们正在进行的《现代战争3》战役回顾中,编辑LeonHurley表示:“在我完成《现代战争3》的大约六个小时内,有一种更传统的《使命召唤》战役的迹象——在飞机上执行一项任务,例如,这是可玩COD展览的标志性内容,但大多数任务感觉都是组装的而不是精心制作的,而且它们或整个游戏的纹理变化很小。”
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