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LG预览下一代240/480Hz双模游戏显示器类型的可用性扩展

导读 LG声称,未来的显示面板将能够更像两台显示器合二为一,因为它将能够支持2种不同的分辨率,每种分辨率都有自己的刷新率。具有这一突破性功...

LG声称,未来的显示面板将能够更像两台显示器合二为一,因为它将能够支持2种不同的分辨率,每种分辨率都有自己的刷新率。具有这一突破性功能的首款OLED面板现已实现量产,以便更多OEM厂商能够将其潜在的图像和多功能性增强技术纳入其下一代产品线中。

LG的最后一款实验性游戏显示器可以在平面或曲面之间切换-然而,下一款则被宣传为在240Hz和480Hz之间切换。迄今为止,为实现这一目标而开发的动态频率和分辨率(DFR)技术一直是ROGSwiftOLEDPG32UCDP和LG自己的UltraGearOLED32GS95UE(在亚马逊上列出)独有的。

然而,这家韩国巨头表示,从本月(2024年4月)开始,它将按需要的数量进行生产,以便将其分销给更多的OEM。然而,潜在的先进DFR功能有一些权衡,因为当切换到高刷新率模式时,最大可能的UHD分辨率会回落到FHD。

此外,最终的显示器将比OLEDFlex小得多,因为首款可切换刷新率和分辨率显示面板仍仅以31.5英寸的单一尺寸制造。

此外,它还将集成ThinActuatorSound技术,虽然理论上这是一种让屏幕独立于任何外部扬声器发出自己的声音的有趣方式,但在实践中很少受到好评。

尽管如此,LG仍将即将推出的OLED型号吹捧为理想的一体式显示器,既可以满足用户对快节奏FPS的追求,也可以满足丰富、身临其境的内容消费。

为此,它还支持META技术2.0,这是LG对微透镜阵列(MLA)技术的最新采用,可最大限度地提高有机二极管的光发射。

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