辐射4建筑花费100天建造了一个真实的金库将结算系统推向了自然极限
简而言之,《辐射4》是一片荒地。Bethesda2015年推出的动作角色扮演游戏在复古未来末日中呈现了控制论戏剧,游戏的定居点建设系统让玩家可以将其变成他们不受欢迎的家外之家。但是,正如《辐射》建造专家SirBalz在最近的YouTube视频中所展示的那样,如果你花100天的时间来营造这样的氛围,即使是世界末日也会看起来很舒适。
SirBalz在他们的YouTube视频的描述中写道:“迄今为止,我建造的最复杂的建筑!真的运用了我十多年来学到的所有技能。”该视频展示了他们精心制作的拱顶,就好像这是一次名人家居之旅。“希望它能做到这一点!”
剧透:确实如此。《辐射4》的定居点系统确实具有贝塞斯达典型的一系列强烈定制功能,但需要大量的掌握才能将其预制结构转换为像SirBalz创建的金库一样详细且可居住的东西。他们的视频揭示了许多令人难以置信的特征,包括一扇像剥皮的土豆一样扭开的圆门、一个装饰着干喷泉的灌木丛入口,以及一个穿着简陋西装的监工的冰冷、充满电视显示器的栖息处。
位于金库两侧的开放房间的特写镜头还揭示了NPC的精心设置,这些设置往往会导致定居点免于年久失修。SirBalz给了他们一切:卧室、带红色条纹乙烯基座椅的餐厅、水培实验室、肮脏的迪斯科舞厅(配有粉红色霓虹灯)等等。
“至少可以说,这真是令人惊奇。它给了我一种古老的、废弃的[...]家庭氛围,”一位评论者说。“你做出了最令人印象深刻的定居点!”
另一条评论说:“该死……出色的工作。”“我在自己的避难所呆了一个多星期——把它变成了我自己的钻石城——但是……我无法用言语来恰当地描述我有多么喜欢这里。我的朋友,我可以看到你倾注了你的心和灵魂这。”
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