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来自GTA5和RedDeadRedemption2的开放世界游戏老手的新工作室看起来就像一个光滑的东京反乌托邦

导读 《最后的哨兵》是LightspeedLA的首款游戏,该公司是LightspeedStudios的子公司,由因《GTA5》和《荒野大镖客:救赎》而闻名的SteveC.Martin...

《最后的哨兵》是LightspeedLA的首款游戏,该公司是LightspeedStudios的子公司,由因《GTA5》和《荒野大镖客:救赎》而闻名的SteveC.Martin领导,到目前为止,它听起来像是一款很有前景的未来派开放世界冒险游戏。

在预告片中,主角正田博美(HiromiShoda)充分利用了一把威力惊人的手枪和一件我只能假设是防弹的皮夹克,击败了一支由人类和机器人士兵组成的混合小队,保护畏缩的平民。这一切都非常漂亮,而且完全没有游戏玩法,但到目前为止我正在挖掘Android的反乌托邦,我们从大量其他媒体知道东京可以成为此类故事的良好背景。

马丁在一份新闻稿中表示:“《最后的哨兵》是我们雄心勃勃的首个游戏,展示了LightspeedLA的愿景,即优先考虑玩家的体验和沉浸感。”“LightspeedLA专注于开发者主导的方法,培养创造力并提供原创的交互式叙事艺术,同时利用我们丰富的资源、丰富的经验和最先进的设施,为我们的用户打造最丰富、最有价值的体验。球员。”

《LastSentinel》被宣传为一款AAA级开放世界游戏,它当然拥有支持此类项目的开发实力。除了Martin之外,LightspeedLA的团队还包括《最后生还者》、《星球大战绝地:陨落的武士团》、《神秘海域》和《战神》等游戏的开发人员。《LastSentinel》的游戏玩法如何利用这些专业知识还有待观察,但这是一些知名人士的令人兴奋的首次亮相。

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