华丽的类似原神的开放世界RPG呼啸波确认PS5发布开发者在测试反馈后表示90%的故事已完全重写
即将推出的类似《原神》的《呼啸波涛》的开发商表示,在这款RPG游戏第二次内测之前,他们已经重写了90%的故事。
开发商KuroGame最近宣布,其开放世界角色扮演游戏将进行第二次内测,距第一次内测整整九个月。这一次,工作室希望给人留下更好的印象,因为它听取了玩家的反馈并对呼啸波涛进行了一些更改-您可以在下面的内测2预告片中清楚地看到。
为了配合测试版的发布,KuroGame发布了一段由开发团队的三名成员主演的视频,揭示了工作室在过去九个月里的工作情况。一位开发者Dong解释道:“我们花了很大力气来改进玩家提出的几乎所有问题”,然后才继续讨论这款RPG的新视觉效果和故事。
董透露,在第一次内测之后,“我们的主要目标是彻底修改故事情节,以获得更好的玩家体验。我们还不能透露细节,但我们很高兴地说,90%的故事已经完全重写。”由于需要重做的工作量很大,剧本、配音、任务结构、某些艺术资产、所有动画等等都被重新设计。
“老实说,这不是一个容易的决定。当我们开发游戏2-3年时,我们只有六个月的时间来进行所有这些调整。我们承受着很大的压力,但知道这是正确的事情,”开发商透露。
在谈到《呼啸海浪》的更新艺术时,开发者补充道:“最受关注的问题之一是开放世界的调色板太沉闷了,甚至令人沮丧。”他继续说道:“我们从著名的动画系列中汲取灵感,创造出更加充满活力的外观和感觉。我们的目标是让它感觉像是一部充满令人惊叹的动画的身临其境且令人愉悦的动画系列。”
上周,在上海举行的UnrealFest'23期间,KuroGame还透露,《呼啸海浪》将与PC和移动设备一起登陆PS4和PS5。不仅如此,根据Twitter用户的翻译,PS5的图形设置将与PC版本上的Ultra设置相同。至于PS4,上一代版本的设置将略高于最大移动设置。
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