龙之教条2仍然没有快速旅行因为它的导演说你只需要它因为你的游戏很无聊
《龙之教条2》的总监认为游戏中不太快速的旅行可能是一件好事,如果步行旅行很无聊,那就是游戏的错。
在接受IGN采访时,《龙之教条2》总监HideakiItsuno探讨了为什么新的Capcom游戏及其前作不允许快速旅行。该系列的最新游戏将有牛车,你可以用它在游戏巨大地图的特定部分之间旅行,但沿途可能会受到巨大怪物的攻击。
“尝试一下吧。旅行很无聊?这不是真的。这只是一个问题,因为你的游戏很无聊。你所要做的就是让旅行变得有趣,”伊津野谈到电子游戏中的快速旅行时说道。《龙之信条2》的导演想要想出一些方法,让玩家每次都能创造不同的体验,比如“敌人出现方法”。
“我们投入了大量的工作来设计一款游戏,在这款游戏中,你可以偶然遇到某个人,然后就会发生一些事情,所以虽然如果它确实有快速旅行就很好,但我们决定设计一种让玩家做出决定的地图。他们自己骑自行车或步行旅行,以享受旅程,”伊津野进一步解释道。
在进一步详细介绍牛车时,五野说你可能会发现一条路被妖精挡住了,别无选择,只能跳下牛车攻击他们。然后,一只巨大的狮鹫可能会俯冲下来,摧毁马车本身,造成你被迫走完剩下的路到达目的地的情况。这里的关键是,这一切都不是卡普空事先设置好的。
“相反,狮鹫自然倾向于攻击它们在移动时发现的牛,而这些部件恰好共同作用,自然地创造了这种情况,”伊津野进一步阐述道。“所以,是的,在这个世界上乘坐牛车可能很便宜,但这种便宜可以带来很多好处。我认为这就是我们设法创造的世界。”
像这样的玩家发现是Capcom新游戏的关键,以至于《龙之信条2》中甚至有一个玩家可能永远找不到的Boss。请查看我们完整的《龙之信条2》预览,了解为什么它是一款能够满足我们热爱《巫师3》的心的角色扮演游戏,以及伊津野本人对这款新游戏的评论。
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