Windows游戏的自动超分辨率将仅在发布时配备SnapdragonXElite的Copilot+AIPC上提供
微软的人工智能升级功能称为自动超分辨率(AutoSR),最初将仅在配备SnapdragonXElite处理器的Copilot+AIPC上提供。它还将在极少数Windows游戏中提供。
随着新款Copilot+AIPC的发布,微软宣布了适用于Windows游戏的自动AI升级功能。该功能在操作系统级别运行,并可提高性能。该功能称为自动超级分辨率,即使游戏不支持XeSS、DLSS或FSR,也能提供更好的抗锯齿效果。
但在首次发布时,自动AI升频器将仅适用于“精选游戏集”。这些游戏的信息可在WorksOnWoA.com网站上找到。除了展示Windows游戏在SnapdragonX系列笔记本电脑上的运行情况外,它还显示目前有12款游戏与AutoSR兼容。
其中包括《古墓丽影:暗影》、《生化危机2》和《无主之地3》等热门游戏。更重要的是,Windows游戏的自动超级分辨率功能仅在搭载骁龙XElite处理器的Copilot+AIPC上可用。因此,骁龙XPlus和x86处理器目前都被排除在外。
将AutoSR功能限制在SnapdragonXEliteCopilotPlus笔记本电脑上的这一举措似乎是为了推广微软的新款高端笔记本电脑(亚马逊上有售的2024年SucePro2合1)。但值得注意的是,XEliteCPU目前被吹捧为配备了“世界上最快的NPU”,可以提供高达45TOPs的AI性能。这使它们满足了微软为升级功能设定的40TOPs要求。
当然,英特尔和AMD预计将在今年晚些时候推出LunarLake和StrixPoint,这将很可能满足微软Copilot+AIPC的要求。如果他们这样做,我们可能会看到更多笔记本电脑与自动超级分辨率兼容。
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