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在大规模裁员的情况下CrashBandicoot和Warzone工作室ToysforBob正在独立发展

导读 在解雇至少86名开发人员两周后,《古惑狼4》的开发工作室ToysforBob宣布脱离Activision并独立运营。在一篇博客文章中,工作室负责人PaulYan...

在解雇至少86名开发人员两周后,《古惑狼4》的开发工作室ToysforBob宣布脱离Activision并独立运营。

在一篇博客文章中,工作室负责人PaulYan和AveryLodato没有给出此举的具体原因,但表示此举将使他们“回归小而灵活的工作室本源”。在大规模裁员的背景下,这一消息尤其引人注目,因为不仅ToysforBob正在大规模裁员,而且视频游戏行业几乎所有其他地方似乎都在裁员。

尽管ToysforBob已经从Activision及其母公司微软分离出来,但它表示正在“探索新工作室与微软之间的潜在合作关系”。目前尚不清楚这是否意味着双方正在酝酿一项潜在的独家协议,但Yan和Lodato表示,他们“正处于开发下一款新游戏的早期阶段,距离发布任何公告还很遥远”。他们还透露,他们“很高兴开发新的故事、新角色和新的游戏体验”。

我不会试图在新闻报道中全面描述行业裁员的气氛,但这里对仅今年一年内最大幅度的裁员做一个非常基本的概述:微软在Xbox、动视暴雪和Zenix裁掉了近2,000名开发人员;Riot解雇了500多名员工并关闭了其年轻的独立出版部门;索尼裁员900人-影响了顽皮狗和Insomniac等主要工作室-并彻底关闭了PlayStationLondon;Unity裁员1,800人,员工人数减少了25%。

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