国神女神之路是我在夏季游戏节上玩到的黑马游戏
在夏季游戏节上,我玩过和看过的大多数游戏我都很熟悉,但《国度神兵:女神之路》是个罕见的例外。它也是展会上最令人惊喜的游戏之一,成功地将塔防游戏与第三人称杀戮游戏融合在一个值得探索的世界里。
作为守护者Soh,您的工作是保护少女Yoshiro免受入侵我们世界的邪灵Seethe的侵害。为了保护她的安全,您在白天探索各个关卡,清除污秽并营救被困村民。村民获救后,您给他们分配不同的工作,并让他们帮助您在晚上阻挡邪灵。
在整个过程中,您将为Yoshiro开辟一条道路(游戏名称由此而来),让她从关卡的一端走到另一端。只需确保她在夜幕降临之前不要走得太远,因为越接近终点,保护她就越有挑战性。
太阳一落山,希瑟就会从传送门涌出。索是一名能干的剑客,能够用一些简单而令人满意的组合独自对付单个敌人和小团体,但他无法独自对付整个群体。这时村民就派上用场了,因为你必须将他们安排在地图周围,以阻挡希瑟的前进,同时击退散兵。你可以分配几个不同的角色,从近战型伐木工到持弓的弓箭手,再到施法的苦行僧。
除了策略之外,你的行动也不是免费的。当你清除被污染的物体、释放村民和击败敌人时,你会获得紫色球体。然后你可以利用这些资源来延长Yoshiro行走的道路或改变村民的角色。
一旦你适应了这个循环,平衡所有这些选择就会非常令人满意。你可以立即开始开辟道路,但你可能没有足够的资源来分配村民的角色来帮助你度过夜晚。或者你可能太专注于建立防御,而忘记在白天为Yoshiro开辟道路。
这是一个相对简单的前提,但在游戏过程中,您将学习有助于进攻和防御的特殊能力,您可以升级村民的角色以使他们更强大,并且您可以找到新的角色分配给您的村民。
然后是Boss战,它抛弃了路径规划,专注于战斗。Gakinyudo是我在演示中对抗的Boss——一个庞大的恶魔,在我疯狂地试图重新定位我的村民以保持他们参与而不被杀死时,它在地图上四处跺脚。
我本可以整天呆在Capcom展台玩《Kunitsu-Gami》,但我还有其他约会要参加。不用说,这是这次活动的一大亮点,它从我关注的焦点变成了我最期待的游戏名单上的佼佼者。
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