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Larian正在考虑博德之门4但龙与地下城5E不适合我们想要尝试的所有这些新战斗想法

导读 Larian的下一个项目将不再开发《龙与地下城》和《博德之门》,但首席执行官斯文·文克(SwenVincke)表示,工作室已经开始开发《博德之门3》...

Larian的下一个项目将不再开发《龙与地下城》和《博德之门》,但首席执行官斯文·文克(SwenVincke)表示,工作室已经开始开发《博德之门3》的DLC,甚至在做出最终决定之前就在考虑制作一部合适的续集。

“由于取得了如此大的成功,显然应该开发DLC,”Vincke告诉IGN。“所以我们开始着手开发DLC,甚至开始考虑BG4,但我们很快发现我们的心跳并没有加快。我们还没有真正完成BG3,所以直接跳到新内容上感觉不太对劲。”

做出这一改变的部分原因很简单,Larian不想继续尝试改编《龙与地下城》。“我们也花了很多时间将该系统转化为视频游戏,我们想做一些新的事情,”Vincke说。

“制作D&D时有很多限制,第5版的系统并不容易融入电子游戏,我们有很多想要尝试的新战斗想法,但这些想法并不兼容。你可以看到团队这样做是因为每个人都觉得我们必须这样做,但这并不是发自内心的,我们是一个非常注重发自内心的工作室。”

如果你希望《博德之门3》的世界和角色能有更多精彩,那么Larian不会给你这样的机会。“它们现在属于巫师,所以我的意思是,我希望他们能继承传统,让真正优秀的人才参与其中,”Vincke说,“但就我们而言,这一章已经结束了。对我们来说,这是一个结束。”

上周,Vincke透露了Larian的雄心,即打造一款“非常大型的RPG,让所有RPG都相形见绌”,并暗示《神界:原罪》系列游戏、《博德之门3》甚至该工作室的下一款主要游戏都在为这款终极游戏打下基础。脱离《龙与地下城》无疑将让Larian在接下来的开发中拥有更多的自由,而设计自己的系统可能会让下一款游戏变得更好。

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