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ArrowLake可以提供巨大的性能提升但AMD的Zen5仍可能击败英特尔强大的下一代CPU

导读 我们从者摩尔定律已死那里听到了更多关于英特尔ArrowLake处理器和LunarLake的消息,虽然这一切有很多积极的方面,但不要被蓝队将在下一代CP...

我们从者“摩尔定律已死”那里听到了更多关于英特尔ArrowLake处理器和LunarLake的消息,虽然这一切有很多积极的方面,但不要被蓝队将在下一代CPU之战中轻松击败AMD的想法所迷惑。

根据YouTuber的一位顶级英特尔消息人士的说法,ArrowLake的性能将比MeteorLake提升25%到35%,正如MLID一段时间以来所说的那样-这是最低限度(所以结果可能会更好-我们记得有一次泄露的消息称是40%,不过那已经是以前的好消息了)。

这是与具有相同核心数量的芯片进行比较,最重要的是,ArrowLake不会具有超线程(正如一段时间以来的传言),因此在这方面这更令人印象深刻。

简而言之,ArrowLake将是一次巨大的代际飞跃,其原始CPU性能将超越Zen5。(AMD的下一代Ryzen处理器被认为比上一代提升了20%,甚至可能略低——一如既往地对所有这些传闻数据保持谨慎)。

ArrowLake可能令人失望的地方是在AI方面,其NPU(神经处理单元)与MeteorLake相比并没有太大进步。

英特尔将通过LunarLake更有意义地推动AI加速发展,这款芯片面向高端轻薄笔记本电脑,其NPU预计将达到40+TOPS(AI性能衡量标准)。相比之下,ArrowLake预计能达到13TOPS左右。

MLID认为,ArrowLake台式机CPU(接替RaptorLakeRefresh)仍有望在2024年底推出,这也正如长期以来的传言一样——但问题是,这位YouTuber暗示这可能是一次纸面发布。

换句话说,真正的量产和大量库存可能要到2025年初才会实现,届时ArrowLake笔记本电脑CPU将推出,接替MeteorLake。

与此同时,据称仅适用于笔记本电脑的LunarLake将于2024年第四季度推出,而且现在这个前景更加稳固。

MLID还透露了两个系列处理器集成显卡的一些细节,它们都将使用(最多)8个Xe核心。然而,关键的区别在于ArrowLake将是Alchemist+,而LunarLake将是Battlege。

ArrowLake的性能仍将远高于集成显卡的MeteorLake,但LunarLake当然在理论上使用英特尔的第二代架构,因此更具优势。LunarLake的速度也将比MeteorLake的集成显卡更快,但至关重要的是,它还将努力将功耗降低一半,主要关注效率,而不是全力追求性能。

不过,请注意,LunarLake的设计会释放更高的功耗,从而大幅提升集成显卡的性能,但MLID似乎对这些设计能否面世持怀疑态度。这里的重点是能效,更强大的移动芯片将出现在其他地方(例如ArrowLake,或者之前的猜测是这样的——尽管它也会有低功耗芯片,或者这只是理论上的)。

分析:英特尔将夺得性能王冠,但这并不是故事的全部

我们很有可能在今年年底前看到ArrowLake台式机和LunarLake,时间大致相同,即2024年第四季度。对于那些关注下一代CPU的人来说,关键问题是——Zen5会先推出吗?显然,这些竞争对手的产品系列会如何比较?

最近有消息称,AMD的Zen5台式机芯片可能会在第四季度上市(红队本身也已确认将于今年上市)。因此,我们可能会看到所有这些处理器系列在第四季度左右同时上市。然而,MLID也在这里提到了Zen5的潜在发布日期,并提出了第三季度的时间范围(涵盖多个领域,而不仅仅是台式机CPU)。

这一切意味着什么?好吧,虽然ArrowLake的性能可能会有更大的飞跃(35%对比15-20%,因此可能是AMD提供的两倍),但Zen5可能会提前几个月上市。Zen5也可能(经过调整)便宜很多,因为ArrowLake是建立在更先进(且更昂贵)的工艺上(3nm,而AMD是4nm)。如果英特尔不能比RaptorLakeRefresh更好地控制功耗和效率,Zen5也可能成为赢家。

MLID还指出,虽然ArrowLake预计将在发布时在整体原始性能方面处于领先地位,但AMD很快就会为Zen5台式机处理器推出X3D旋转-这将抵消TeamBlue的任何优势。

当然,所有这些都只是理论上的,但结果是英特尔可能会在ArrowLake上有一些特别之处,就像一直传言的那样-但AMD可能不会过于担心,因为它拥有对TeamBlue即将推出的CPU的下一代回应。

最后要说的是LunarLake,Battlege显卡的帧速率比MeteorLake更快,而且功耗更低,这可能是越来越受欢迎的游戏掌上电脑的绝佳芯片(请记住,刚刚推出的MSIClaw使用的是MeteorLake处理器)。假设英特尔能够正确获得Battlege的驱动程序,而问题就在这里——如果完成第二代ArcGPU的开发时间比预想的要长(另一个最近的建议),这可能会将LunarLake推迟到2025年。

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