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GameNGen是一种疯狂的新型AI模型可以即时生成可玩的视频游戏

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我们已经看到人工智能模型可以生成文本、图像,甚至是长视频,但可玩的视频游戏呢?这就是来自谷歌研究院和特拉维夫大学的一组研究人员通过令人印象深刻的GameNGen实现的,他们将其描述为“第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,可以高质量地在长轨迹上与复杂环境进行实时交互。”

正如您在下面的视频中看到的,GameNGen能够以每秒20帧以上的速度模拟原版《毁灭战士》,同时允许实时交互:

正如该AI项目背后的团队所解释的那样,第一步是训练一个强化学习(RL)代理来玩游戏。这些训练过程会被记录下来,然后这些记录会用于训练一个扩散模型,以根据过去的帧和动作预测下一帧。因此,AI生成的Doom能够执行复杂的游戏状态更新,例如跟踪健康和、攻击敌人和打开门。

该团队认为GameNGen“回答了游戏引擎走向新范式即游戏自动生成的道路上的一个重要问题”。

尽管该项目令人印象深刻,但Nvidia高级研究经理JimFan分享了一些有关X的重要注意事项。他表示,GameNGen更像是一个神经辐射场(NeRF),因此它无法自行想出新场景。换句话说,你不能使用GameNGen为Doom生成新关卡——至少在目前的情况下不能。

研究人员在其科学论文摘要中表示:“如今,电子游戏是由人类编写的。GameNGen是新范式的一部分概念验证,其中游戏是神经模型的权重,而不是代码行。”

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