Switch固件数据分析证实NintendoSwitch2向下兼容传闻
对2024年3月发布的NintendoSwitch固件更新18.0.0的分析证实了即将推出的Switch2具有向后兼容性的传言。来自GitHub文件的代码表明文件系统统一,可能允许游戏跨游戏机扩展。
任天堂并非没有考虑向后兼容问题,它过去的尝试包括Wii(带GameCube游戏)、DS(带GameBoyAdvance游戏)和3DS(带DS游戏)等游戏机。甚至WiiU也允许玩家使用Wii光盘和配件。之前有传言称,备受期待的NintendoSwitch2掌上游戏机也将提供类似的功能。现在,对NintendoSwitch18.0.0固件更新的深入分析进一步证实了Switch2可能具有向后兼容支持,这为上述传言增加了更多可信度。
是“ldr_process_creation.cpp”和“ldr_content_nagement.hpp”中的代码)表明,任天堂正在构建一个跨多台主机管理文件的新系统。此外,添加新的挂载点(标记为“compat”(兼容性))旨在促进当前Switch(目前在亚马逊上的售价为284美元)与其继任者之间的文件共享功能。
据称,此更新可让游戏根据是在原始Switch还是Switch2上运行来调整其图形资产和性能。这似乎与PlayStation和Xbox处理跨代游戏的方式非常相似。新的“统一文件系统”方法将使某些游戏文件能够根据硬件进行调整,让用户也能在Switch2上享受原始Switch游戏。
此外,来自同一GitHub文件的数据暗示任天堂可能会实施更强大的安全措施,以防止Switch2上的关键文件被盗版/模仿。众所周知,任天堂在保护其知识产权方面格外谨慎,因此这些新措施只会更有意义。请注意,几乎所有这些信息都是基于泄漏和代码分析,而不是任天堂的官方声明。
任天堂粉丝们已经等待Switch2有一段时间了,到目前为止,我们已经得到了据称的设计渲染图、定价和快速充电传闻,以及关于Switch继任者重大RAM升级的过去。希望这家日本公司能尽快发布具体公告,以缓解全球无数任天堂粉丝的焦虑。
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